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▀▀ Total War: ROME II ▀▀
▀▀ Hannibal vor den Toren "Standalone" ▀▀
▀▀ ▀▀
▄▓█▄ Developer : (c) SEGA ▄▓█▄
▓█ Language : German ▓█
▓█ Game Type : Strategy ▓█
▀▀ Release Date : 04/2014 ▀▀
██ Disc(s) : 1 DVD ▓█
▓▓ Protection : Steam+CEG ▓█
▓█ ▓▓
▓█ Notes: ▓█
▓█ ~~~~~~ ▓█
▓█ Diese Version ist eine Standalone Version. ▓█
▓█ Es enthaelt das vollstaendige Spiel mit ▓█
▓█ neusten Updates, sowie die offiziellen ▓█
▓█ Kampagne Addons Caesar in Gallien und Hannibal ▓█
▓█ vor den Toren. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Game Notes: ▓█
▓█ ~~~~~~~~~~~ ▓█
▓█ ▓█
▓█ Diese Version enthaelt die folgenden DLC's: ▓█
▓█ ▓█
▓█ - Greek States Culture Pack ▓█
▓█ - Nomadic Tribes Culture Pack ▓█
▓█ - Baktria Faction Pack ▓█
▓█ - Seleucid Empire Faction Pack ▓█
▓█ - Blood & Gore ▓█
▓█ - Caesar in Gaul ▓█
▓█ - Beasts of War ▓█
▓█ - Hannibal at the Gates ▓█
▓█ ▓█
▓█ ▓█
▓█ Angesiedelt im westlichen Mittelmeerraum zu ▓█
▓█ der Zeit des Ausbruchs des 2. Punischen ▓█
▓█ Krieges, bietet Hannibal vor den Toren eine ▓█
▓█ neue Kampagnenkarte rund um die brisante ▓█
▓█ historische Lage, die Rom und Karthago, die ▓█
▓█ beiden Grossmaechte der Antike, in einen ▓█
▓█ kompromisslos gefuehrten Krieg trieb. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Als einer der bekanntesten Konflikte der ▓█
▓█ Geschichte offenbarte der Krieg das taktische ▓█
▓█ Genie der beiden verfeindeten Generaele Scipio ▓█
▓█ und Hannibal. Koennen Sie ihre einzigartigen ▓█
▓█ Strategien nachspielen oder sogar noch ▓█
▓█ uebertreffen? Wie werden Sie den Lauf der ▓█
▓█ Geschichte beeinflussen? ▓█
▓█ ▓█
▓█ Spielen Sie Karthago oder Rom, befehligen Sie ▓█
▓█ den grossen hellenischen Stadtstaat Syrakus ▓█
▓█ oder û zum ersten Mal in ROME II û eine der ▓█
▓█ beiden iberischen Fraktionen, die Arevaci oder ▓█
▓█ die Lusitaner. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Hannibal vor den Toren bietet darueber hinaus: ▓█
▓█ ▓█
▓█ ▓█
▓█ Eine neue Kampagnenkarte: ▓█
▓█ ▓█
▓█ Eine detailliertere Karte des westlichen ▓█
▓█ Mittelmeerraums als die bisherige Karte aus ▓█
▓█ ROME II, auf der die Spieler in insgesamt 19 ▓█
▓█ Provinzen um Ressourcen und Siedlungen ▓█
▓█ kaempfen koennen. Die damaligen Grossmaechte ▓█
▓█ Rom und Karthago stehen im Krieg und haben ▓█
▓█ einige der Schluesselregionen und ▓█
▓█ Klientelstaaten unter ihrer Kontrolle. ▓█
▓█ Syrakus, die Arevaci und die Lusitaner ▓█
▓█ beginnen dagegen mit nur einer einzelnen ▓█
▓█ Region und stellen dadurch eine vollkommen ▓█
▓█ andere und deutlich anspruchsvollere ▓█
▓█ Herausforderung dar als die beiden grossen ▓█
▓█ Reiche. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Technologie mit Schwerpunkt auf Diplomatie: ▓█
▓█ ▓█
▓█ Rom und Karthago verfuegen ueber neue zivile ▓█
▓█ Technologiezweige mit Schwerpunkt auf ▓█
▓█ Diplomatie. Beide Seiten beginnen mit mehreren ▓█
▓█ Verbuendeten und Klientelstaaten und koennen ▓█
▓█ die Unterstuetzung ihrer Gegner mit ▓█
▓█ diplomatischen Mitteln untergraben. ▓█
▓█ ▓█
▓█ 12 Runden pro Jahr: ▓█
▓█ ▓█
▓█ Hannibal vor den Toren umfasst die Jahre 218 ▓█
▓█ bis 202 v. Chr. und jede Runde entspricht ▓█
▓█ einem Zeitraum von einem Monat. Die Kampagne ▓█
▓█ umfasst aller vier Jahreszeiten ▓█
▓█ einschliesslich entsprechender Effekte im ▓█
▓█ Spiel. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Eine kompakte, aufs Wesentliche reduzierte ▓█
▓█ Mehrspielerkampagne: ▓█
▓█ ▓█
▓█ Fuer Generaele, die sich ein beschleunigtes ▓█
▓█ Mehrspielererlebnis wuenschen, bietet Hannibal ▓█
▓█ vor den Toren aufgrund des kleineren ▓█
▓█ geografischen Umfangs kuerzere Koop- oder ▓█
▓█ kompetitive 2-Spieler-Kampagnen als eine ▓█
▓█ vollstaendige Kampagne. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Neue historische Schlachten: ▓█
▓█ ▓█
▓█ Hannibal vor den Toren beinhaltet zwei neue ▓█
▓█ historische Schlachten: die Schlacht von ▓█
▓█ Cannae (216 v. Chr.) und die Schlacht von Zama ▓█
▓█ (202 v. Chr.). Beide Schlachten waren von ▓█
▓█ entscheidender Bedeutung fuer den 2. Punischen ▓█
▓█ Krieg. Cannae markiert den Hoehepunkt von ▓█
▓█ Hannibals Einmarsch in Italien, waehrend in ▓█
▓█ Zama der Sieg Roms ueber Karthago besiegelt ▓█
▓█ wurde. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Neue spielbare Fraktionen fuer Total WarÖ: ▓█
▓█ ROME II ▓█
▓█ ▓█
▓█ Neben den beiden maechtigen Fraktionen ▓█
▓█ Karthago und Rom koennen die Spieler den 2. ▓█
▓█ Punischen Krieg auch mit drei neuen Fraktionen ▓█
▓█ spielen: den Arevaci, den Lusitanern und ▓█
▓█ Syrakus. Jede Fraktion verfuegt ueber eigene ▓█
▓█ Fraktionseigenschaften, Charakteristika, ▓█
▓█ eigene Einheiten und Startpositionen. Mit ▓█
▓█ Hannibal vor den Toren sind diese Fraktionen ▓█
▓█ ebenfalls in der grossen Kampagne von ROME II ▓█
▓█ spielbar. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Die Arevaci ▓█
▓█ ▓█
▓█ Die imperialistische Expansion hat sowohl ▓█
▓█ Karthago als auch Rom vor die Tuer der Arevaci ▓█
▓█ gebracht, obgleich derzeit nur Hannibal ueber ▓█
▓█ eine gemeinsame Grenze zu diesem kriegerischen ▓█
▓█ keltiberischen Stamm verfuegt. Zu Beginn der ▓█
▓█ Kampagne sind die Arevaci neutral, aber sie ▓█
▓█ muessen eine eindeutige Wahl treffen: sich mit ▓█
▓█ Hannibal verbuenden und dabei riskieren, durch ▓█
▓█ Roms Rache ausgeloescht zu werden, oder gute ▓█
▓█ Beziehungen zu Rom pflegen und dadurch den ▓█
▓█ Zorn der Karthager auf sich zu ziehen. Trotz ▓█
▓█ ihrer ausgezeichneten Kenntnis der Umgebung ▓█
▓█ und herausragenden Kampfkunst koennen die ▓█
▓█ Arevaci es unmoeglich mit beiden Maechten ▓█
▓█ zugleich aufnehmen. Im Augenblick behalten sie ▓█
▓█ ihre Neutralitaet bei, doch das wird sich ▓█
▓█ aendern. Irgendjemand wird am Ende die ▓█
▓█ Iberische Halbinsel beherrschen. Werden es die ▓█
▓█ Arevaci sein? ▓█
▓█ ▓█
▓█ Die Lusitaner ▓█
▓█ ▓█
▓█ Die Lusitaner lebten bereits in Iberien lange ▓█
▓█ bevor Karthago und Rom in die Region ▓█
▓█ eindrangen. Sie sind wie ihre entfernten ▓█
▓█ Verwandten, die Sueben, kein einzelner Clan, ▓█
▓█ sondern ein Zusammenschluss mehrerer kleiner ▓█
▓█ Staemme, die zusammenhalten, um sich besser ▓█
▓█ gegen die Eindringlinge zur Wehr setzen zu ▓█
▓█ koennen. Die Lusitaner sind ebenso wild ▓█
▓█ entschlossene wie geschickte Kaempfer und als ▓█
▓█ solche wie geschaffen fuer den ▓█
▓█ Partisanenkrieg. Als Hannibals karthagisches ▓█
▓█ Heer durch die zuvor von Rom kontrollierten ▓█
▓█ Gebiete marschiert, ergreifen die Lusitaner ▓█
▓█ die Gelegenheit, um jenseits ihrer bisherigen ▓█
▓█ Grenzen zu expandieren und Iberien von seinen ▓█
▓█ Invasoren zurueckzufordern. Wenngleich sie mit ▓█
▓█ Besonnenheit handeln, sich sogar zunaechst mit ▓█
▓█ dem Feind verbuenden muessen, bleibt es doch ▓█
▓█ das Ziel, ihn aus dem Land zu vertreiben. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Syrakus ▓█
▓█ ▓█
▓█ Der Stadtstaat Syrakus ist in der gesamten ▓█
▓█ Antike als ein Zentrum der Kultur und ▓█
▓█ Wissenschaft bekannt. Und wohlhabend noch ▓█
▓█ dazu. Dabei profitiert Syrakus in grossem ▓█
▓█ Masse von seiner erstklassigen Lage im ▓█
▓█ Mittelmeer. Eine Reihe von Tyrannen bestimmt ▓█
▓█ seine Geschichte, deren oberstes Ziel die ▓█
▓█ Verteidigung der Unabhaengigkeit der Stadt ▓█
▓█ gegenueber den Griechen, Karthagern und ▓█
▓█ Bedrohungen von innen heraus ist. Im Jahre 218 ▓█
▓█ v. Chr. streben sowohl Rom als auch Karthago ▓█
▓█ danach, Syrakus ein fuer alle Mal unter ihre ▓█
▓█ Kontrolle zu bringen. Im Angesicht des Krieges ▓█
▓█ zwischen den beiden Grossmaechten steht die ▓█
▓█ Stadt am Scheideweg û wird Syrakus sein ▓█
▓█ Schicksal in die eigene Hand nehmen oder wie ▓█
▓█ so viele besetzte Kolonien in Vergessenheit ▓█
▓█ geraten? ▓█
▓█ ▓█
▓█ Neue Einheiten ▓█
▓█ ▓█
▓█ Neben den klassischen Einheiten verfuegen die ▓█
▓█ spielbaren Fraktionen von Hannibal vor den ▓█
▓█ Toren ueber die folgenden neuen Einheiten. ▓█
▓█ Wenn Sie Hannibal vor den Toren besitzen, sind ▓█
▓█ diese Einheiten ebenfalls in der grossen ▓█
▓█ Kampagne von ROME II verfuegbar: ▓█
▓█ ▓█
▓█ Arevaci ▓█
▓█ ò Bemalte Krieger (Nahkampfinfanterie) ▓█
▓█ Bemalte Koerper und unangenehme Gerueche rufen ▓█
▓█ Angst bei ihren Gegnern hervor und schon ist ▓█
▓█ die Schlacht halb gewonnen. ▓█
▓█ ▓█
▓█ ò Keltiberische Kavallerie ▓█
▓█ (Nahkampfkavallerie) ▓█
▓█ Eine vielseitige Kavallerieeinheit, sofern sie ▓█
▓█ von einem faehigen General befehligt wird. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Lusitaner ▓█
▓█ ò Lusitanische Guerillas (Verborgene ▓█
▓█ Speerinfanterie) ▓█
▓█ Diese gut getarnten Partisanenkaempfer sind ▓█
▓█ wahre Meister ihres Fachs und bewegen sich ▓█
▓█ ungesehen, um ihre Feinde aus dem Hinterhalt ▓█
▓█ zu ueberraschen. ▓█
▓█ ▓█
▓█ ò Lusitanische Speerkaempfer (Speerinfanterie) ▓█
▓█ ▓█
▓█ Starke Stammesspeerkaempfer, die sich ihren ▓█
▓█ Ruf auf dem Schlachtfeld redlich verdienen. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Syrakus ▓█
▓█ ò Auserwaehlte Hopliten (Elite-Hopliten, auch ▓█
▓█ verfuegbar fuer Athen) ▓█
▓█ Diese Auswahl der besten Hopliten verteidigt ▓█
▓█ ihre Stadt voller Stolz gegen jeden ▓█
▓█ Eindringling. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Neue Roemische Auxiliare: ▓█
▓█ ò Auxiliar-Scutarii (Iberische ▓█
▓█ Nahkampfinfanterie) ▓█
▓█ Diese Iberer sind mehr als gute Kaempfer ▓█
▓█ aufseiten Roms an vorderster Front. ▓█
▓█ ▓█
▓█ ò Auxiliar-Scutarii-Kavallerie (Iberische ▓█
▓█ Nahkampfkavallerie) ▓█
▓█ Diese schweren Kavalleristen bringen ein wenig ▓█
▓█ iberisches Feuer in die ansonsten eher ▓█
▓█ konservativen Raenge der roemischen Soldaten. ▓█
▓█ ▓█
▓█ ▓█
▓█ Neue Iberische Soeldner: ▓█
▓█ ò Scutarii-Soeldner (Iberische ▓█
▓█ Nahkampfinfanterie) ▓█
▓█ Gut bezahlte, grosse Maenner mit Falcatas ▓█
▓█ koennen erstaunlich viele Streitigkeiten ▓█
▓█ schlichten. ▓█
▓█ ▓█
▓█ ò Scutarii-Soeldnerkavallerie (Iberische ▓█
▓█ Nahkampfkavallerie) ▓█
▓█ Diese berittenen Soeldner sind eine gute ▓█
▓█ Streitmacht fuer Nahkampfsituationen. ▓█
▓█ ▓█
▓█ Neue Italienische Soeldner: ▓█
▓█ ò Soeldner der etruskischen Hopliten ▓█
▓█ (Italienische Hopliten) ▓█
▓█ Auf griechische Weise ausgestattet und ▓█
▓█ ausgebildet, ist mit Roms ehemaligen Herren ▓█
▓█ immer zu rechnen. ▓█
▓█ ▓█
▓█ ò Soeldner der samnitischen Krieger ▓█
▓█ (Italienische schwere Infanterie) ▓█
▓█ Unterworfene Voelker koennen nach wie vor ▓█
▓█ herausragende Krieger hervorbringen. ▓█
▓█ ▓█
▓█ ò Soeldner der kampanischen Kavallerie ▓█
▓█ (Italienische schwere Kavallerie) ▓█
▓█ Adelskavalleristen von den schoensten Ecken ▓█
▓█ der Halbinsel.
▓█ ▓█
▓█ How to play: ▓█
▓█ ~~~~~~~~~~~~ ▓█
▓█ The usual way! ▓█
▓█ ▓█
▓█ ▓█
▓█ Best Regards ▓█
▓█ ▓█
▓▓ Team 0x0007 ▓█
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▄▄█▀███▀▀▀▀ ▄█▀█▀ eXpect ▀▓▓▄
▄█▀▄█▓▀ ▐█▌▐▌ more soon! ▐▓▓▌
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