▄ ▄▄▄
█ ▄▀▀▀▄ ▄▀▀▀▀▀ ▄ ▀▄ ▄▄▄▄▄█
▀▀▀ ▄▀▀ █ █ ▄▄ ▄▀▀ ██ ■███■ █ ▄▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀█ ▄▀▀▀▀▀▀█
████ ▄▀ ████ █▄▀ ▀▀▀▀ ███ ■███■ ▀▀▀ █████▄▄ ▀███▀ █ █ ▄█▄▄█▄ █
████████ █ ███ ▀ ███ █████ █ █ ▄██ ██▀▀██████ ███ ▀▄ ▀▄ ███ █
█████▀▀███ █ █████████ ███ ███ ███ ▄██▀ ██ ▀████ ███ █▀ ███ ▄▀▀
████ ▄▄▄ █ ▀▄ ███▀▀▀███ ▀█ ▄ ███ ██ ███▀ ███ ▄██ ▀███ ███ ▀ ███ ▄▀
████ ▀██ █ ███ ▀██▄▀ █▄ ███ ▀ ████ ███ ▀██▄ ███ █ ███ ███ ▄▀
▄█▄ ▀███ ▀▀████ █ ███ ▄███ █ ███ ▄█████ ███ ██▀ ███ ██ █████ ▄▀ █
■██████▄ ████ ▀▀██ █ ███▄▄▄▄███▀▄ ▀ ███ ▄█▀████ ███ ██ ███ ███ ███ █ ████■
▀▀▀▀█▄▄ ████ ▀█ █ █████████▀██ ███ ▄ ████ ███ ██ ███ ██ █████ ▀▄ █
▀██ ██▄▄ ███ █ █ ███ ██████████ ██ ████ ███ ███ ███ █ ███ ███ ▀▄
███▄ ▀▀█■ ██▄ █ ███ ▀█ ██████████ █▀ ████ ███ ▄██ ███ ███ ███ ▀▄
█████▄ ▄████▀ █ ███ ██ ▀ ███ ███ ████ ███ ▀██▄ ███ ███ ▄ ▄███▄ ▀█
▀████████ █ █████ ███ ▄ █████ ████ ███ ██▀ ████▄██ ▄▀█ ▄▀▀▀▀▀▄ █
▀████▀ ▄▀ █████ ███ ██ ████ ███████ ████▄ ▀ ▄▄██ ▄▀ ▀▄▄▄▀▀▀▄ █
▄▄▄▄▄ █ ██ ▄▄▄▀█ ███ ▀ ███ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█ ███ ▄▀ [soft] ▀▀
█████ ▀▄▄▄▄█ ▀█ ▀ ▄▀▄▀ ██▄ ▄▀ S P H i N X ▄▀ ███ ▄▀
▀███▀ ▀▀▀ █ ▀▀ ▄▄▀ ▄▀▀▀▀ ▄███ ▄▀
███ ▀▀▀▀ █ ▀▀█████ ▄▀
▀█▀ ▀▀▄ ▀███ ▀▄
█ ▀▄ ▀██ ▀▄
▀ ▀▄▄ ▀ █
▀▀▀
* ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── *
Rise of Nations: Rise of Legends PL
* ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── *
Supplier...: SPHiNX Gametype.: RTS
Rls date...: 09.24.06 System...: WinAll
ISO type...: Bin/cue CD1......: 45x15
Protection.: Smarte CD2......: 49x15
CD3......: 43x15
CD4......: 49x15
* ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── *
Game information
* ────────────────────────────── *
Rise of Nations: Rise of Legends to sequel udanej gry strategicznej,
ktora poruszala temat rozwoju naszej cywilizacji. Tym razem jednak,
autorzy Rise of Nations postanowili zerwac ze znana nam rzeczywistoscia i
stworzyc strategie osadzona w swiecie, gdzie magia miesza sie z technika.
W swiecie tym o prymat walcza cztery calkowicie odmienne nacje. Dwie z
nich to: cywilizacja techniczna Vinci (bazujaca na machinach i
wynalazkach znanych nam ze szkicow legendarnego Leonarda Da Vinci), oraz
cywilizacja zwana Alim, czyli lud zywcem wziety z mitow Arabskich,
obeznany z wszelakimi meandrami mocy nadprzyrodzonych. Jego magia skupia
sie na trzech zywiolach: Damanhur (duch ognia), Dakhla (duch piasku),
oraz Sawu (duch ciemnego szkla). Gra zawiera tylko jedna, globalna
kampanie, gdzie po kolei, wraz z rozwojem fabuly, obejmujemy piecze nad
kazda ze stron.
Centrum i newralgicznym elementem wszystkich nacji sa ich miasta. Na
poczatku rozgrywki zaczynamy z mala aglomeracja, a w miare postepow
mozemy ja rozbudowywac o dodatkowe dzielnice (m.in. militarna, gildii,
kupiecka czy palacowa) i poziomy (lacznie trzy). Kazdy dodatek zwieksza
mozliwosci prowadzonej cywilizacji, np. dzielnica militarna pozwala na
wybudowanie lepszych typow wojsk, a kupiecka zwieksza ilosc karawan oraz
punktow przeznaczonych na rozwoj wynalazkow. Tu przy okazji warto
wspomniec, iz kazda strona konfliktu posiada cztery sciezki rozwoju, przy
czym dwie z nich sa wspolne a dwie unikalne.
Wszyscy oponenci dysponuja odmiennym asortymentem jednostek bojowych,
zarowno tych zwyklych, zwanych "miesem armatnim", jak i tych specjalnych.
Przykladowo Alimowie moga pochwalic sie dwoma smokami "Piasek" i "Szklo",
z ktorych, ten drugi potrafi skupic swoim cialem swiatlo, a nastepnie
przy pomocy tej energii wysadzic wszytko w poblizu. Z kolei cywilizacja
Vinci posiada ogromne mechaniczne pajaki, przypominajace tego widzianego
w filmie Wild Wild West. W szeregach wojsk zwasnionych stron spotykamy
tez herosow o niemalze boskich mocach. Jedni z nich potrafia zamrazac
wszystkie jednostki w okolicy na pewien okres czasu, inni wzywac
smiercionosny szwadron smiglowcow itd.
Rise of Nations: Rise of Legends zawiera w sobie szereg cech znanych z
poprzedniczki, jak chocby mape globalna, gdzie wydajemy rozkazy armiom
w trybie turowym, granice narodowe, czy opcje zuzycia oddzialow
znajdujacych sie poza granicami wlasnego kraju. Gra pozwala tez na
zajmowanie wrogich miast, rejonow neutralnych, kopaln (zrodla surowcow),
oaz, swiatyn, i tym samym poszerzanie swoich granic. Dodano tez kilka
nowych elementow, urozmaicajacych rozgrywke, z ktorych najwazniejszym
jest idea dominacji. Gdy jedna z cywilizacji przescignie inne w jednej
z czterech dziedzin: tj. Capture (ilosc terenow bedacych pod nasza
kuratela), Tactical (ilosc punktow zdobytych podczas niszczenia wrogich
instalacji), Resources (ilosc pozyskanych surowcow), Tech Tracks (rozwoj
naukowy), to wowczas osiaga status dominacji nad reszta i tym samym
otrzymuje specjalne bonusy. Oczywiscie przeciwnik, moze nastepnie
przescignac dominanta i odebrac mu jego dodatkowe cechy.
Wymagania sprzetowe:
* Procesor: Pentium 4 1,5GHz
* RAM: 256MB
* HDD: 2GB
* Grafika: 128MB akcelerator 3D
* System: WINDOWS XP
iNFO: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=5190
Instalation
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. Rozpakuj
2. Wypal/Emuluj
3. Zainstaluj
4. Uzyj CD-KEY: vp6qh-tfjfx-8pcyf-mgrpw-pqppt
5. Przegraj Crack z katalogu SPHiNX na CD1 do katalogu z gra
6. Graj
7. Kup oryginal
Group Notes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Our iso image has been tagged by our team and only oCEANiNe can rip that
game.
* ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── *
Contact
* ────────────────────────────── *
only one way....
sphinx_contact@yahoo.com
* ────────────────────────────── *
Greets fly to...
* ────────────────────────────── *
oCN * RELOADED * DEViANCE * POLiSO * XDiViSiON
* ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── *
* ──<NFO UPDATEd 01.05.04>──────────────────────────────────────────────────── *