▄ ▄▄▄
█ ▄▀▀▀▄ ▄▀▀▀▀▀ ▄ ▀▄ ▄▄▄▄▄█
▀▀▀ ▄▀▀ █ █ ▄▄ ▄▀▀ ██ ■███■ █ ▄▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀█ ▄▀▀▀▀▀▀█
████ ▄▀ ████ █▄▀ ▀▀▀▀ ███ ■███■ ▀▀▀ █████▄▄ ▀███▀ █ █ ▄█▄▄█▄ █
████████ █ ███ ▀ ███ █████ █ █ ▄██ ██▀▀██████ ███ ▀▄ ▀▄ ███ █
█████▀▀███ █ █████████ ███ ███ ███ ▄██▀ ██ ▀████ ███ █▀ ███ ▄▀▀
████ ▄▄▄ █ ▀▄ ███▀▀▀███ ▀█ ▄ ███ ██ ███▀ ███ ▄██ ▀███ ███ ▀ ███ ▄▀
████ ▀██ █ ███ ▀██▄▀ █▄ ███ ▀ ████ ███ ▀██▄ ███ █ ███ ███ ▄▀
▄█▄ ▀███ ▀▀████ █ ███ ▄███ █ ███ ▄█████ ███ ██▀ ███ ██ █████ ▄▀ █
■██████▄ ████ ▀▀██ █ ███▄▄▄▄███▀▄ ▀ ███ ▄█▀████ ███ ██ ███ ███ ███ █ ████■
▀▀▀▀█▄▄ ████ ▀█ █ █████████▀██ ███ ▄ ████ ███ ██ ███ ██ █████ ▀▄ █
▀██ ██▄▄ ███ █ █ ███ ██████████ ██ ████ ███ ███ ███ █ ███ ███ ▀▄
███▄ ▀▀█■ ██▄ █ ███ ▀█ ██████████ █▀ ████ ███ ▄██ ███ ███ ███ ▀▄
█████▄ ▄████▀ █ ███ ██ ▀ ███ ███ ████ ███ ▀██▄ ███ ███ ▄ ▄███▄ ▀█
▀████████ █ █████ ███ ▄ █████ ████ ███ ██▀ ████▄██ ▄▀█ ▄▀▀▀▀▀▄ █
▀████▀ ▄▀ █████ ███ ██ ████ ███████ ████▄ ▀ ▄▄██ ▄▀ ▀▄▄▄▀▀▀▄ █
▄▄▄▄▄ █ ██ ▄▄▄▀█ ███ ▀ ███ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█ ███ ▄▀ [soft] ▀▀
█████ ▀▄▄▄▄█ ▀█ ▀ ▄▀▄▀ ██▄ ▄▀ S P H i N X ▄▀ ███ ▄▀
▀███▀ ▀▀▀ █ ▀▀ ▄▄▀ ▄▀▀▀▀ ▄███ ▄▀
███ ▀▀▀▀ █ ▀▀█████ ▄▀
▀█▀ ▀▀▄ ▀███ ▀▄
█ ▀▄ ▀██ ▀▄
▀ ▀▄▄ ▀ █
▀▀▀
* ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── *
SID MEIER'S CIVILIZATION IV PL
* ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── *
Supplier...: SPHiNX Gametype.: Strategy
Rls date...: 05.25.06 System...: WinAll
ISO type...: Iso DVD1.....: 30x50
Protection.: Safedisc 4.6 / Custom
* ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── *
Game information
* ────────────────────────────── *
W czwartej czesci cyklu przyszedl czas na rewolucyjne zmiany, zarowno
pod wzgledem wizualnej strony programu, jak i jego zawartosci
merytorycznej. Jesli chodzi o ten pierwszy czynnik, programisci z firmy
Firaxis Games zastosowali trojwymiarowy silnik Gamebryo, ktory napedzal
rowniez ich poprzedni produkt Sid Meier's Pirates! Dzieki niemu, na
mapie swiata pojawilo sie mnostwo animowanych obiektow, np. zwierzat,
ktore zywo reaguja na rozwoj kolejnych metropolii. Oczywiscie wprowadzono
rowniez mozliwosc operowania zawieszona nad ladem kamera, ktora pozwala
zobaczyc wybrany kawalek swiata, nie tylko z dowolnego kata, ale rowniez
w duzym zblizeniu i oddaleniu. Wszystkie cudy swiata beda teraz doskonale
widoczne na mapie glownej, dzieki czemu gracz nie bedzie musial
przekopywac sie przez liste miast, aby je odnalezc.
Interfejs gry ulegl maksymalnemu uproszczeniu, dzieki czemu zniknelo
wiele zasmiecajacych podstawowa mape swiata ikonek. Firma Firaxis Games
tworzac Sid Meier's Civilization IV wyposazyla program w ogromna
ilosc podpowiedzi zrealizowanych w formie tzw. tooltips, dzieki czemu
gracz, ktory dotad nie mial kontaktu z poprzednimi odslonami cyklu,
uzyska szczegolowe informacje na temat kazdego aspektu gry, bez zmudnego
przegladania instrukcji obslugi oraz tzw. Civilopedii (wbudowanej do gry
encyklopedii, zawierajacej wszystkie potrzebne do zabawy wiadomosci).
W Sid Meier's Civilization IV calkowicie zrezygnowano z odgornego
okreslenia formy rzadow, zastepujac go przejrzystym systemem polegajacym
na doborze konkretnych praw i rozporzadzen. Dzieki temu program
umozliwia np. stworzenie surowego dla obywateli panstwa policyjnego,
w ktorym bedzie respektowane prawo do demokratycznych wyborow, albo i
nie wszystko zalezy od upodoban gracza. Z innych stalych elementow,
charakterystycznych dla poprzednikow, z ktorych ostatecznie zrezygnowano,
na pierwszy plan wysuwa sie likwidacja wygod i luksusow, ktore w
skrajnych wypadkach pomagaly podniesc morale nieszczesliwych mieszkancow
panstwa. Ten czynnik zostal calkowicie zastapiony przez opcje o nazwie
kultura, ktora pelni te same funkcje co poprzednik i w dodatku wplywa na
ogolny poziom naszej cywilizacji. Ma on olbrzymie znaczenie podczas
kontaktu z obcymi nacjami, ktore przy okazji nauczyly sie wreszcie
przestrzegac zasady nienaruszalnosci granic. Gracz manewrujac opcjami
dyplomatycznymi moze calkowicie odgrodzic sie od przeciwnika pod grozba
wybuchu wojny, lub umozliwic mu wolny handel na terenie swojego
terytorium. W Sid Meier's Civilization IV polozono rowniez silny akcent
na watek religijny. Kazda nacja, ktorej uda sie jako pierwszej odkryc
jeden z wazniejszych ruchow zwiazanych z duchowym rozwojem mieszkancow,
ustanawia na swoim terytorium swiete miasto, ktore powoli bedzie
rozszerzalo swoje wplywy na inne metropolie. Proces ten mozna
przyspieszyc korzystajac z uslug misjonarzy. Oczywiscie, inne narody
beda probowac przekonac czesc Twoich mieszkancow do swojego wlasnego
wyznania, co moze doprowadzic do pojawienia sie w kraju mniejszosci
religijnych.
W Sid Meier's Civilization IV pojawily sie nowe jednostki (niektore
specyficzne tylko dla jednej cywilizacji), nacje (w sumie 18 narodow),
wynalazki oraz surowce, ktorymi mozna handlowac z przedstawicielami
innych panstw. Gra zawiera rowniez rozbudowany tryb multiplayer, ktory
pozwala na zabawe w starym stylu z podzialem na tury, lub w nowym w
czasie rzeczywistym. Tradycyjna rozgrywka dla jednego gracza jest
rozgrywana tylko i wylacznie w tym pierwszym wariancie.
Wymagania sprzetowe:
* Procesor: Pentium 1,2 GHz
* RAM: 256 MB
* HDD: 2 GB
* Grafika: 128MB
* System: WINDOWS 2000/XP
iNFO: http://www.play.com.pl/index.php?go=opis&&id=3792
Instalation
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. Rozpakuj
2. Wypal/Emuluj
3. Zainstaluj
4. Zainstaluj Patch_v152.exe z katalogu SPHiNX na plycie DVD
5. Zainstaluj Patch_pl.exe z katalogu SPHiNX na plycie DVD
6. Przegraj Crack z katalogu SPHiNX na plycie DVD do katalogu z gra
7. Graj
8. Kup oryginal
Group Notes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Our iso image has been tagged by our team and only oCEANiNe can rip that
game.
* ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── *
Contact
* ────────────────────────────── *
only one way....
sphinx_contact@yahoo.com
* ────────────────────────────── *
Greets fly to...
* ────────────────────────────── *
oCN * RELOADED * DEViANCE * POLiSO * XDiViSiON
* ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── *
* ──<NFO UPDATEd 01.05.04>──────────────────────────────────────────────────── *